Cardano Hydra ulazi u stvarnu upotrebu dok timovi testiraju glasanje, AI agente i trenutne aplikacije

Hydrina lipanjska sjednica radne skupine pokazala je kako se Cardanova infrastruktura Sloja 2 pomiče od koncepta skaliranja prema praktičnom izvedbenom sloju za aplikacije kojima trebaju brza namira, niskotroškovna aktivnost i provjerljivo računanje.

By SongMarketCap

Cardano News - Cardano Hydra ulazi u stvarnu upotrebu dok timovi testiraju glasanje, AI agente i trenutne aplikacije

Poziv je okupio Hydra tim i graditelje koji rade s sustavima temeljenima na Hydri, uključujući Masumi, Ecclesia voting, Vitekom i druge aplikacijske timove. Raspravljalo se o Hydri verzije 2.2.0, djelomičnom fanoutu, sigurnosnim poboljšanjima, aktivnom prijedlogu financiranja i operativnim zahtjevima koji sada izranjaju iz stvarnog razvoja proizvoda.

Hydra v2.2.0 proširuje kapacitet Cardanova Sloja 2

Hydra je Cardanovo rješenje s kanalima stanja za aplikacije kojima treba brže izvršavanje nego što je praktično izravno na Sloju 1. Tijekom sjednice radne skupine Hydra je predstavljena s finalnošću ispod jedne sekunde, transakcijama bez naknada unutar Hydra Heada i tisućama transakcija u sekundi po Headu, uz dodatni kapacitet moguć kroz paralelizaciju.

To Hydri daje specifičnu ulogu unutar Cardano stoga. Aplikacije mogu obrađivati mnoge interakcije izvan glavnog lanca između sudionika u Hydra Headu, dok se nastalo stanje i dalje može namiriti natrag na Cardano Sloj 1. Model omogućuje graditeljima da zadrže Cardanova svojstva namire i sigurnosti bez prisile da se svaka mala interakcija šalje na osnovni lanac.

Jedno od glavnih tehničkih ažuriranja bila je djelomična fanout. Ranije verzije Hydre suočavale su se s ograničenjima kada su se veći skupovi UTXO trebali vratiti na Sloj 1. Djelomični fanout omogućuje da se veći skupovi izlaza distribuiraju kroz više koraka umjesto da sve mora stati u jednu transakciju. Ta promjena čini Hydru praktičnijom za aplikacije s mnogo malih, ponovljenih ili visokofrekventnih interakcija.

Poziv je također pokrio izravno otvorene Headove, sigurnosne ispravke, konfiguracijske datoteke za hydra-node i daljnji rad na iskustvu razvijatelja. Hydra prijedlog o kojem se raspravljalo tijekom poziva traži 5.1 milijuna ADA te je po etapama vezan uz Intersect. Navedena fokusna područja uključuju performanse, operativnu izvrsnost, podršku ekosustavu i alate za razvijatelje.

Glasanje, AI agenti i igre iznose Hydru izvan teorije

Najjasniji primjeri usvajanja došli su od timova koji opisuju kako se Hydra koristi izvan opće naracije o skaliranju. Ecclesia je predstavila Hydru kao provjerljiv stroj za prebrojavanje glasova, a ne kao platni kanal. U tom modelu, birači ovjeravaju svoje glasove potpisima, glasovi se obrađuju unutar Hydra Heada, a rezultat se komprimira u jedno stanje koje se može namiriti natrag na Sloj 1.

Taj je dizajn relevantan za Cardanovo upravljačko okruženje jer mreža već djeluje kroz DReps, procese Constitutional Committee i upravljanje riznicom. Hydra daje sustavima za glasanje i ankete način da učinkovito obrade velik broj potpisanih interakcija uz očuvanje javnog revizijskog traga na sloju namire.

Masumi je predstavio drugačiji slučaj upotrebe. Projekt gradi infrastrukturu za AI agente, uključujući tržište agenata, plaćanja, registraciju agenata i revizijske tragove. Njegov trenutačni model može obrađivati transakcije na Cardano Sloju 1, dok tim radi na usmjeravanju transakcija kroz Hydru kada je valjani Hydra Head otvoren i dostupan. To bi omogućilo brža i jeftinija plaćanja između agenata, uz to da korisnici i poduzeća imaju veću kontrolu nad time koja je aktivnost javno izložena.

Vitekom je predstavio Hydra Hub kao infrastrukturu usmjerenu na smanjenje operativnog opterećenja za graditelje. Mnogi timovi možda žele Hydrinu izvedbu, ali možda nisu spremni od prvog dana upravljati punom Hydra infrastrukturom. Hydra Hub je dizajniran oko upravljanih Hydra Headova, nadzora, signala povjerenja operatora, reputacije, dostupnosti, latencije i javnih metrika.

Isti se obrazac pojavljuje i u drugim slučajevima upotrebe o kojima se raspravljalo na pozivu, uključujući DeltaDeFi, Hydrogen, Laser Drop, Blockfrost, Midgard, aplikacije za igre, B2B platne tragove, mikroplaćanja, tržišta predviđanja, RWA platforme i institucionalnu OTC namiru. U svakom slučaju, Hydra ne povećava samo kapacitet transakcija. Stvara prostor za aplikacije u kojima bi aktivnost velikog obujma bila preskupa ili prespora ako bi svaka radnja morala izravno ići na Sloj 1.

Podrška novčanika postaje sljedeća prepreka usvajanju Hydre

Radna skupina također je identificirala praktična pitanja koja treba riješiti prije nego što Hydra može dosegnuti šire usvajanje među razvijateljima. Jedno područje bila je sigurnost sučelja Hydra Node API. Sudionici su istaknuli da pristup na razini operatora ne bi smio biti javno izložen bez zaštite, jer može omogućiti radnje kao što su slanje transakcija ili zatvaranje Heada. Mogući pristupi uključuju zaštitu API ključem, posredničke slojeve i čvršće operativne zadane postavke.

Drugo pitanje bila je integracija novčanika. Glavni Cardano novčanici mogu odbijati transakcije koje uključuju Hydra UTXO zapise jer ti UTXO zapisi nisu vidljivi na Sloju 1 na isti način kao obična sredstva u novčaniku. Rasprava je otvorila potrebu za zajedničkim standardom, potencijalno kroz CIP, kako bi se definiralo kako novčanici prepoznaju, validiraju i potpisuju transakcije povezane s Hydra Headovima.

To čini sljedeću fazu Hydre manje usmjerenom na dokazivanje da protokol može biti brz, a više na pretvaranje te brzine u iskoristivu infrastrukturu. Timovima graditelja trebaju modeli upravljanih Headova, nadzor, sigurnije zadane postavke, kompatibilnost s novčanicima i integracija na razini proizvoda prije nego što Hydra može postati nevidljiva krajnjim korisnicima.

Za Cardano, pomak je značajan. Hydra se sada testira u odnosu na zahtjeve sustava za glasanje, plaćanja AI agenata, igara, DeFi proizvoda i korporativne tokove namire. Lipanjski poziv radne skupine smjestio je protokol u konkretniju kategoriju, ne samo kao budući sloj skaliranja, nego kao Cardanovo izvršno okruženje koje graditelji nastoje pretvoriti u stvarne korisničke aplikacije.