UniblockがMidnightのビルダーにUnified APIを紹介

このプラットフォームはブロックチェーンのデータアクセス、リクエストルーティング、統合課金を組み合わせる。Midnight Build Clubの参加者には、アプリケーションでそれらのサービスを試せるトライアルアクセスと技術支援が提供された。

By SongMarketCap

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UniblockはMidnight Build Clubのセッションで自社のUnified APIプラットフォームを紹介し、共有インテグレーションを通じてブロックチェーンサービスへアクセスする方法を開発者に示した。共同創業者兼CEOのKevin Callahanは、ウォレット、トークン、トランザクションのデータを取得するためのツールに加え、基盤プロバイダーの障害に対処するために設計されたルーティングシステムを紹介した。発表は、本来ならアプリケーションチームが自前で構築し運用するインフラ作業に焦点を当てた。

ブロックチェーンデータのための共有インターフェース

Uniblockはアプリケーションとブロックチェーンサービスプロバイダーの間に位置する。そのUnified APIは異なるソースからのレスポンスを標準化し、アプリケーション内でそれらのデータを統合するために必要な作業を削減する。プラットフォームはまた、ブロックチェーンノードと通信するためのRPCアクセスや、統一インターフェースの外側でプロバイダー機能へ直接アクセスする手段も提供する。

公式ドキュメントでは、300以上のネットワークと55のプロバイダーにわたるカバレッジが記載されている。利用可能性はサービスやブロックチェーンによって異なる。セッションでは、CallahanがAlchemy、CoinGecko、CoinMarketCap、Zerionなどのソースについて説明し、市場情報、ウォレット、NFT、トランザクションといったカテゴリをカバーすると述べた。

EthereumやSolana上のNFTプロジェクトの追跡に関する質問から、実践的な例が示された。Callahanは、開発者がこのプラットフォームを通じてコレクション情報と関連するウォレットデータを取得できると説明した。ドキュメント化された機能には、トークン残高、転送履歴、NFTメタデータ、トランザクション詳細が含まれ、ポートフォリオトラッカーやアナリティクスツールのようなアプリケーションを支援する。

このインテグレーションは情報およびインフラサービスへのアクセスを提供する。ブロックチェーン間で資産を移転するには、別個のメカニズムが必要となる。

プロバイダーの障害を回避するルーティング

アプリケーションが成長すると、チームはしばしばバックアップのプロバイダーを追加し、障害時に切り替える仕組みを構築する。それは継続的な作業を生む。可用性の監視、インテグレーションの保守、個別のサービスプランの管理が必要になる。

Callahanによると、Uniblockのルーティングシステムは応答時間、コスト、データの鮮度、正確性を考慮する。プロバイダーが同等のリクエストに対応している場合には、代替のソースを選択できるという。上流の問題が顧客アプリケーションに与える影響を抑えるためのプロセスとして、データのサンプリングやプロバイダーの監視についても説明した。

課金モデルは別の複雑さにも対処する。個別のサブスクリプションでは、一方のプロバイダーに未使用のクレジットが残る一方で、アプリケーションが他方でより多くのキャパシティを必要とすることがある。Uniblockは消費量を統合し、各ソースごとにフルプランを個別購入することなく、選択したサービスへのアクセスをチームに提供する。

Callahanは顧客のコスト削減事例に言及しつつ、広く提供されているインフラと特化型APIを区別した。複数のプロバイダーが提供するサービスは、独自のデータを軸に構築されたプロダクトとは異なる価格設定の機会を生む。この枠組みでは、Uniblockが選択されたサービスのルーティングと課金を管理し、アプリケーションチームが直接扱うサプライヤー関係の数を減らす。

Midnightの対応状況とBuild Clubでのアクセス

セッション中、CallahanはMidnightのインテグレーションが進行中の作業であると述べた。Uniblockの現行のウェブサイトには、Midnightが「Partial Coverage」というラベル付きで掲載されているが、サポート機能の完全な一覧は詳述されていない。そのため、プラットフォーム全体のネットワーク数やプロバイダー数は、Midnightに特化して利用可能なサービスというよりも、より広範なカタログを示している。

Callahanは、AIツールをブロックチェーンデータに接続するチーム向けに、Model Context Protocol、すなわちMCPを通じたアクセスも提案した。これは、参加者が自分たちのプロジェクトで試せる追加のプラットフォーム機能として紹介された。

Build Clubの参加者にはUniblockを試すためのクーポンが提供され、主催者は質問や技術支援のための共有チャンネルを用意する計画を示した。ドキュメント化されたオンボーディング手順は、プロジェクトの作成とAPIキーの取得から始まり、必要なサービスの選択が続く。

チームの支援は、ビルダーが適切なデータソースを特定し、それらを自分たちのアプリケーションに統合する手助けにまで及んだ。複数のネットワークからの情報を必要とする製品を開発中の参加者にとって、このセッションはUniblockのエンジニアによる直接的なサポートの下でそれらの接続をテストする道筋を提供した。